周末晚上实在无聊,孩子嚷嚷着要一起玩点什么,可家里的桌游都翻烂了,我随手在手机上搜“亲子互动游戏”,跳出来一个叫面对面游戏365的网页,域名后缀是mdm,看起来像个游戏合集,不用下载,点开就能玩,我跟孩子试了好几个,有双人下棋的,有拼手速的,还有个你画我猜的简易版。
说实话,一开始我没抱什么期望,这种来路不明的小网站我见多了,要么全是广告,要么玩两下就卡死,但这次有点意外,它居然挺流畅,而且真的让我和孩子笑了快一个小时。
它到底是什么来头
mdm这个后缀我查了一下,好像是某种移动设备管理的缩写,但在这个语境里八成就是个域名后缀,没什么特别含义,网站本身做得极其简陋,没有花哨的动画,没有登录注册,就像某个程序员随手搭的个人项目,但正因为简陋,反而加载速度飞快,用我家里那台旧平板打开都毫无压力。
里面的游戏分了几个大类:
- 双人对战类:有五子棋、跳棋、翻翻乐这种传统棋牌,适合两个人面对面坐着,把手机或平板平放在桌上,你点一下我点一下,像共用一张电子棋盘。
- 反应挑战类:比如比谁先点到屏幕上出现的图案,或者颜色匹配游戏,这个对小孩子特别友好,规则简单到不用解释。
- 合作解谜类:有一个游戏是需要一个人描述图片,另一个人根据描述去点击对应的东西,这个设计让我挺惊喜的,因为它强制我们必须说话交流,而不是各自盯着屏幕。
我特别想说说那个你画我猜的简化版,手机屏幕分两半,上半是画布,下半是猜词框,我画了一只极其抽象的猫,歪歪扭扭的圆形脑袋加两根三角耳朵,孩子居然猜出来了,那种感觉挺奇妙的,明明画得那么烂,但她就是懂了,这大概就是面对面游戏的魅力——同一个物理空间里的默契,是联网游戏替代不了的。
哪些场景真的用得上
我后来仔细琢磨,这个网站其实不止适合亲子,它的适用场景比想象中多:
| 场景 | 适合的游戏类型 | 为什么好用 |
| 亲子互动 | 反应挑战、翻翻乐 | 规则简单,小朋友容易上手 |
| 情侣约会 | 双人对战、你画我猜 | 增加互动,避免各自刷手机 |
| 朋友聚会 | 合作解谜 | 容易引发爆笑,气氛快速升温 |
| 老人陪护 | 棋牌类 | 操作门槛低,触摸屏即可 |
我上周去爸妈家吃饭,饭后掏出一台平板,打开面对面游戏365里的五子棋,让老爸跟我下一盘,他平时几乎不碰电子产品,但那界面实在太简单了,就一个棋盘,手指点哪儿落子到哪儿,他很快就进入状态,连赢我两局,老太太在旁边急得不行,嫌自己看不懂,我赶紧切到翻翻乐,三个人轮流点,找相同图案,我爸妈笑得前仰后合,说“这比看电视有意思”。
免费的东西,代价在哪儿
玩了一阵子之后,我开始留意它的盈利模式,没有注册流程,没有收费提示,那它靠什么活着?答案是广告,每个游戏开始前会弹一个五秒的广告,可以跳过,这个频率怎么说呢,还算克制,不像有些免费游戏每操作一次就弹窗,但我注意到页面上有两个位置是留给图片广告的,偶尔会加载一些应用推荐的横幅,好在这两个广告位都不影响游戏操作区域,不会误触。
还有一个让人在意的地方:它没有开发者信息,我翻遍了页面底部,找不到任何关于团队或公司的介绍,这让我有点犹豫,因为在网络世界里,“无主之物”往往意味着出了问题你找不到人,如果哪天网页打不开了,或者被植入奇怪的内容,用户能做的就是关掉它,仅此而已。
虽然叫“365”,但我数了一下,实际能玩的游戏大概有二十几个,有些分类点进去显示“即将上线”,这个“即将”持续了多久我也不知道,因为页面上没有任何更新日志,它更像是一个阶段性完成的作品,开发者可能一时兴起做了它,然后又忙于别的事去了。
图1:网站首页的游戏分类界面,简简单单几个图标排列
它让我重新想“面对面”这件事
我们家的平板平时主要用来看动画片,偶尔上网课,这次用它玩面对面游戏365,我第一次觉得这块屏幕不再是一个把我们隔开的屏障,反而成了一个把我们拉近的东西,孩子的手指戳在屏幕上,我的手指紧接着点上去,平板就那么搁在茶几上,两个人肩并肩凑着头,像在看一本共同的书。
我有个朋友是小学老师,我把这个网站转发给她,她试了之后告诉我,她在课堂上用投影仪打开其中一个颜色反应游戏,让两个小组各派代表上台PK,全班喊加油,她说这是她用过的最省钱的课堂互动工具,除了偶尔弹出的零食广告有点尴尬,别的都挺好。
还有一次,我在咖啡馆等朋友,旁边坐着一对情侣,各自低头刷手机,全程几乎没有对话,我莫名想到,如果他们知道面对面游戏365这种东西,也许中间那杯拿铁凉掉之前,他们会笑出声来,当然这只是我的胡思乱想,人家可能只是累了不想说话。
图2:平板平放桌面上,两个人同时操作一个双人对战游戏的画面
这类工具能走多远
我后来特意搜了一下,类似理念的产品其实不少,有的做成独立App,画风精致,但要付费下载;有的集成在大平台里,比如微信小程序里的双人游戏,但像面对面游戏365这样,极度轻量化、零门槛、即开即用的网页版,确实是少数。
轻量化的好处是方便,缺点是不稳定,你不知道它什么时候就消失了,也没有云存档,每一次打开都是重新开始,不过换种角度想,这也挺符合线下游戏的本质——每一次玩都是新鲜的,没必要存档,就像小时候在沙地上画棋盘,下完一把就被风吹散了,下回再画就是了。
我昨天又打开了一次,发现首页多了个新图标,是个猜数字的游戏,点进去,系统随机生成一个数字,两个人轮流猜,每猜一次系统告诉你大了还是小了,就这么简单的逻辑,我和孩子又耗掉了半小时,她学会了一个新词叫“二分查找”,我趁机给她讲了一下计算机里的搜索算法,你看,玩着玩着,居然还学了点东西。
参考资料:
面对面游戏365实际体验记录
《亲子互动中的屏幕共享行为观察》
移动端网页游戏设计简易评测手册




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